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Do it! 점프 투 파이썬 > 프로그래밍/언어

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Do it! 점프 투 파이썬

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제조사 이지스퍼블리싱
원산지 국내산
브랜드 이지스퍼블리싱
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판매가격 22,000원
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    Do it! 점프 투 파이썬

    9791163034735.jpg

    도서명:Do it! 점프 투 파이썬
    저자/출판사:박응용/이지스퍼블리싱
    쪽수:432쪽
    출판일:2023-06-15
    ISBN:9791163034735

    목차
    첫째마당 파이썬 기초 익히기

    01장 파이썬이란 무엇인가?
    __01-1 파이썬이란?
    __01-2 파이썬의 특징
    ____파이썬은 인간다운 언어이다
    ____문법이 쉬워 빠르게 배울 수 있다
    ____무료이지만 강력하다
    ____간결하다
    ____프로그래밍을 즐기게 해 준다
    ____개발 속도가 빠르다
    __01-3 파이썬으로 무엇을 할 수 있을까?
    ____파이썬으로 할 수 있는 일
    ____파이썬으로 할 수 없는 일
    __01-4 파이썬 설치하기
    ____윈도우에서 파이썬 설치하기
    ____맥에서 파이썬 설치하기
    __01-5 파이썬 둘러보기
    ____파이썬 기초 실습 준비하기
    ____파이썬 기초 문법 따라 해 보기
    __01-6 파이썬과 에디터
    ____IDLE 에디터로 파이썬 프로그램 작성하기
    ____명령 프롬프트 창에서 파이썬 프로그램 실행하기
    ____추천하는 에디터

    02장 파이썬 프로그래밍의 기초, 자료형
    __02-1 숫자형
    ____숫자형은 어떻게 만들고 사용할까?
    ____숫자형을 활용하기 위한 연산자
    __02-2 문자열 자료형
    ____문자열은 어떻게 만들고 사용할까?
    ____문자열 안에 작은따옴표나 큰따옴표를 포함시키고 싶을 때
    ____여러 줄인 문자열을 변수에 대입하고 싶을 때
    ____문자열 연산하기
    ____문자열 인덱싱과 슬라이싱
    ____문자열 포매팅이란?
    ____문자열 포매팅 따라 하기
    ____문자열 포맷 코드
    ____포맷 코드와 숫자 함께 사용하기ㆍ
    ____format 함수를 사용한 포매팅
    ____f 문자열 포매팅
    ____문자열 관련 함수들
    __02-3 리스트 자료형
    ____리스트는 어떻게 만들고 사용할까?
    ____리스트의 인덱싱과 슬라이싱
    ____리스트 연산하기
    ____리스트의 수정과 삭제
    ____리스트 관련 함수
    __02-4 튜플 자료형
    ____튜플은 어떻게 만들까?
    ____튜플의 요솟값을 지우거나 변경하려고 하면 어떻게 될까?
    ____튜플 다루기
    __02-5 딕셔너리 자료형
    ____딕셔너리란?
    ____딕셔너리는 어떻게 만들까?
    ____딕셔너리 쌍 추가, 삭제하기
    ____딕셔너리를 사용하는 방법
    ____딕셔너리 관련 함수
    __02-6 집합 자료형
    ____집합 자료형은 어떻게 만들까?
    ____집합 자료형의 특징
    ____교집합, 합집합, 차집합 구하기
    ____집합 자료형 관련 함수
    __02-7 불 자료형
    ____불 자료형은 어떻게 사용할까?
    ____자료형의 참과 거짓
    ____불 연산
    __02-8 자료형의 값을 저장하는 공간, 변수
    ____변수는 어떻게 만들까?
    ____변수란?
    ____리스트를 복사하고자 할 때
    ____변수를 만드는 여러 가지 방법
    02장 되새김 문제

    03장 프로그램의 구조를 쌓는다! 제어문
    __03-1 if 문
    ____if 문은 왜 필요할까?
    ____if 문의 기본 구조
    ____들여쓰기 방법 알아보기
    ____조건문이란 무엇인가?
    ____다양한 조건을 판단하는 elif
    ____조건부 표현식
    __03-2 while 문ㆍ
    ____while 문의 기본 구조
    ____while 문 강제로 빠져나가기
    ____while 문의 맨 처음으로 돌아가기
    ____무한 루프
    __03-3 for 문
    ____for 문의 기본 구조
    ____예제를 통해 for 문 이해하기
    ____for 문과 continue 문
    ____for 문과 함께 자주 사용하는 range 함수
    ____리스트 컴프리헨션 사용하기
    03장 되새김 문제

    04장 파이썬의 입출력
    __04-1 함수
    ____함수란 무엇인가?
    ____함수를 사용하는 이유는 무엇일까?
    ____파이썬 함수의 구조
    ____매개변수와 인수
    ____입력값과 리턴값에 따른 함수의 형태
    ____매개변수를 지정하여 호출하기
    ____입력값이 몇 개가 될지 모를 때는 어떻게 해야 할까?
    ____키워드 매개변수, kwargs
    ____함수의 리턴값은 언제나 하나이다
    ____매개변수에 초깃값 미리 설정하기
    ____함수 안에서 선언한 변수의 효력 범위
    ____함수 안에서 함수 밖의 변수를 변경하는 방법
    ____lambda 예약어
    __04-2 사용자 입출력
    ____사용자 입력 활용하기
    ____print 자세히 알기
    __04-3 파일 읽고 쓰기
    ____파일 생성하기
    ____파일을 쓰기 모드로 열어 내용 쓰기
    ____파일을 읽는 여러 가지 방법
    ____파일에 새로운 내용 추가하기
    ____with 문과 함께 사용하기
    __04-4 프로그램의 입출력
    ____sys 모듈 사용하기
    04장 되새김 문제

    05장 파이썬 날개 달기
    __05-1 클래스
    ____클래스는 왜 필요한가?
    ____클래스와 객체
    ____생성자
    ____클래스의 상속
    ____메서드 오버라이딩
    ____클래스 변수
    __05-2 모듈
    ____모듈 만들기
    ____if __name__ == "__main__": 의 의미
    ____클래스나 변수 등을 포함한 모듈
    ____다른 파일에서 모듈 불러오기
    ____다른 디렉터리에 있는 모듈을 불러오는 방법
    __05-3 패키지
    ____패키지 만들기
    ____패키지 안의 함수 실행하기
    ______init__.py 의 용도
    ____relative 패키지
    __05-4 예외 처리
    ____오류는 언제 발생하는가?ㆍ
    ____오류 예외 처리 기법
    ____오류 회피하기
    ____오류 일부러 발생시키기
    ____예외 만들기
    __05-5 내장 함수
    ____abs
    ____all
    ____any
    ____chr
    ____dir
    ____divmod
    ____enumerate
    ____eval
    ____filter
    ____hex
    ____id
    ____input
    ____int
    ____isinstance
    ____len
    ____list
    ____map
    ____max
    ____min
    ____oct
    ____open
    ____ord
    ____pow
    ____range
    ____round
    ____sorted
    ____str
    ____sum
    ____tuple
    ____type
    ____zip
    __05-6 표준 라이브러리
    ____datetime.dateㆍ
    ____time
    ____math.gcd
    ____math.lcm
    ____random
    ____itertools.zip_longest
    ____itertools.combination
    ____functools.reduce
    ____operator.itemgetter
    ____shutil
    ____glob
    ____pickle
    ____os
    ____threading
    ____tempfile
    ____traceback
    ____json
    ____urllib
    ____webbrowser
    __05-7 외부 라이브러리
    ____pip
    ____Faker
    ____sympy
    05장 되새김 문제

    둘째마당 파이썬 실력 키우기

    06장 파이썬 프로그래밍, 어떻게 시작해야 할까?
    __06-1 내가 프로그램을 만들 수 있을까?
    __06-2 3과 5의 배수를 모두 더하기
    __06-3 게시판 페이징하기
    __06-4 간단한 메모장 만들기
    __06-5 탭 문자를 공백 문자 4개로 바꾸기
    __06-6 하위 디렉터리 검색하기

    07장 파이썬 날아오르기
    __07-1 파이썬과 유니코드
    ____최초의 문자 셋, 아스키코드
    ____유니코드의 등장
    ____유니코드로 문자열 다루기
    __07-2 클로저와 데코레이터
    ____클로저란?
    ____데코레이터란?
    __07-3 이터레이터와 제너레이터
    ____이터레이터란?
    ____이터레이터 만들기
    ____제너레이터란?
    ____제너레이터 표현식
    ____제너레이터와 이터레이터
    ____제너레이터 활용하기
    __07-4 파이썬 타입 어노테이션
    ____동적 언어와 정적 언어
    ____파이썬 타입 어노테이션

    08장 정규 표현식
    __08-1 정규 표현식 살펴보기
    ____정규 표현식은 왜 필요한가?
    __08-2 정규 표현식 시작하기
    ____정규 표현식의 기초, 메타 문자
    ____파이썬에서 정규 표현식을 지원하는 re 모듈
    ____정규식을 이용한 문자열 검색
    ____match 객체의 메서드
    ____컴파일 옵션
    ____역슬래시 문제
    __08-3 강력한 정규 표현식의 세계로
    ____문자열 소비가 없는 메타 문자
    ____그루핑
    ____전방 탐색
    ____문자열 바꾸기
    ____greedy와 non-greedy

    부록
    __Do it! 파이썬 코딩 면허 시험 20제
    __Do it! 챗GPT와 함께 파이썬 공부하기

    1분 코딩, 되새김 문제 및 파이썬 코딩 면허 시험 풀이
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