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1일 1단어 1분으로 끝내는 IT공부

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제조사 글담출판
원산지 국내산
브랜드 글담출판
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    1일 1단어 1분으로 끝내는 IT공부

    9791191309454.jpg

    도서명:1일 1단어 1분으로 끝내는 IT공부
    저자/출판사:류한석/글담출판
    쪽수:248쪽
    출판일:2023-08-01
    ISBN:9791191309454

    목차
    머리말

    1장 IT 개념과 하드웨어
    001 디지털: 디지털 기술은 어떻게 우리 일상에 혁명을 가져왔을까?
    002 비트와 바이트: 데이터의 기본 단위는?
    003 컴퓨터: PC, 임베디드 시스템, 메인프레임, 슈퍼컴퓨터의 차이는?
    004 데이터ㆍ정보ㆍ콘텐츠: 데이터는 어떻게 정보가 되고 콘텐츠도 될까?
    005 테크놀로지: 지속적인 혁신을 가져오는 테크놀로지의 특징은?
    006 정보 기술(IT): IT는 무슨 뜻일까?
    007 무어의 법칙: 컴퓨터 기술은 얼마나 빨리 발전할까?
    008 플랫폼: 기차역의 승강장에서 유래된 플랫폼은 어떤 의미로 사용될까?
    009 하드웨어: 컴퓨터 시스템의 성능을 결정하는 물리적 구성 요소는?
    010 CPU: 컴퓨터의 두뇌는 어떻게 움직일까?
    011 GPU: 게임에 필수적인 장치가 인공지능 분야에도 쓰이는 이유는?
    012 애플리케이션 프로세서(AP): 스마트폰의 핵심 부품은?
    013 입력장치: 키보드, 마우스, 터치스크린 등에 센서 기술이 왜 중요할까?
    014 출력장치: 출력장치가 생산성과 만족도에 영향을 미치는 이유는?
    015 4K와 8K: 내 용도에 맞는 화면 해상도는?
    016 기억장치: 램, 롬, 캐시는 시스템 성능에 어떤 영향을 미칠까?
    017 하드 디스크 드라이브(HDD): 최신 기술로 만든 드라이브가 항상 더 좋을까?
    018 SSD: 하드 디스크보다 빠른 저장장치의 장점과 단점은?
    019 블루레이: 고품질 영상 저장장치의 전망은?
    020 USB: 기기마다 다른 커넥터를 하나로 통합할 수는 없을까?
    021 스마트폰: 최초의 스마트폰은 어떻게 등장했을까?
    022 태블릿: 태블릿은 미디어 소비 방식에 어떤 영향을 미쳤을까?
    023 스마트 스피커: 아마존 에코, KT 기가지니 같은 스마트 스피커는 어떻게 발전할까?
    024 RFID: 고속도로 하이패스에서는 어떻게 통행료가 자동으로 지불될까?
    025 NFC: 스마트폰으로 요금을 결제하는 원리는?

    IT로 세상 읽기 Ⅰ 디지털 제품으로 인한 환경오염을 어떻게 막을 수 있을까? - 전자폐기물
    IT로 세상 읽기 Ⅱ 디지털 격차는 왜 사회 문제를 유발할까? - 디지털 리터러시와 디지털 시민의식

    2장 소프트웨어와 프로그래밍
    026 소프트웨어: 시스템 소프트웨어와 애플리케이션의 차이는?
    027 오픈소스: 독점 소프트웨어와 오픈소스 소프트웨어는 어떻게 다를까?
    028 운영체제(OS): 윈도우 없이도 컴퓨터를 사용할 수 있을까?
    029 파일 시스템: 시스템은 어떻게 데이터를 저장하고 관리할까?
    030 데이터베이스: 어떻게 데이터를 처리하고 관리할까?
    031 윈도우: 시장 점유율 1위 데스크톱 운영체제는 어떻게 등장했을까?
    032 리눅스: 오픈소스 운영체제는 어떻게 인기를 끌었을까?
    033 iOSㆍiPadOSㆍmacOS: 애플이 만든 운영체제는 무엇이 좋을까?
    034 구글 안드로이드: 삼성 안드로이드가 될 뻔한 사연은?
    035 앱스토어와 플레이스토어: 모바일 기기에 앱을 설치하려면?
    036 인코딩과 디코딩: 이미지, 비디오 파일을 어떻게 저장하고 불러올까?
    037 가상머신: 하나의 컴퓨터에서 윈도우와 macOS를 동시에 사용하려면?
    038 프로그래밍과 개발: 프로그래머와 개발자는 무엇이 다를까?
    039 프로그래밍 언어: 프로그래밍 언어는 왜 이렇게 다양할까?
    040 C/C++: 시스템 프로그래밍에 가장 많이 사용되는 프로그래밍 언어는?
    041 자바: 개발자들은 왜 자바에 열광했을까?
    042 C#: 마이크로소프트가 프로그래밍 언어를 만든 이유는?
    043 파이썬: 세계에서 가장 많이 이용하는 프로그래밍 언어는?
    044 알고리즘: 컴퓨터가 문제를 해결하기 위해 사용하는 단계적인 절차는?
    045 사용자 경험(UX): UX 디자인에서 사용되는 페르소나 기법이란?
    046 버그와 디버깅: 제품에 발생한 오류나 결함을 어떻게 수정할까?
    047 라즈베리파이: 코딩 교육을 위해 만들어진 저렴한 컴퓨터가 있다?
    048 아두이노: 전기전자 프로젝트를 손쉽게 만들 수 있는 플랫폼이 있다?

    IT로 세상 읽기 Ⅰ 에픽게임즈는 왜 애플에 소송을 제기했을까? - 앱스토어 수수료 분쟁
    IT로 세상 읽기 Ⅱ 구글 안드로이드 운영체제는 자바 저작권을 침해했을까? - 자바를 둘러싼 갈등

    3장 IT 비즈니스와 빅테크
    049 소셜미디어: 소셜미디어는 의사소통 방식을 어떻게 바꾸었을까?
    050 전자상거래: B2B 전자상거래 플랫폼 알리바바는 누가 이용할까?
    051 온라인 광고: 온라인에 광고할 때 비용은 어떻게 책정될까?
    052 핀테크: 전통적인 금융 산업과 핀테크는 어떻게 다를까?
    053 크라우드펀딩: 음악, 게임, 테크 제품의 제작 자금을 마련하는 방법은?
    054 OTT: 넷플릭스는 어떻게 성공했을까?
    055 e스포츠: e스포츠는 얼마나 인기가 있을까?
    056 스타트업: 신생 기업은 왜 중요할까?
    057 실리콘밸리: 기술 및 혁신의 허브에는 어떤 독특한 문화가 있을까?
    058 빅테크: 시장 지배력이 큰 기업은 왜 규제의 대상이 될까?
    059 마이크로소프트: 우리나라의 1년 GDP보다 시가 총액이 높은 기업이 있다?
    060 구글(알파벳): 검색엔진, 유튜브, 안드로이드를 가진 구글의 주요 수익원은?
    061 메타(페이스북): 페이스북은 어떻게 사람들의 마음을 사로잡았을까?
    062 아마존: 세계 최대의 온라인 소매업체가 사회적으로 비판받는 이유는?
    063 애플: 세계에서 가장 가치 있는 기업은 무엇이 다를까?

    IT로 세상 읽기 Ⅰ 포모는 어떻게 중독을 일으킬까? - 소셜미디어 중독
    IT로 세상 읽기 Ⅱ 빅테크에 대한 우려와 비판이 커지는 이유는? - 빅테크 규제

    4장 인터넷과 보안
    064 네트워크: LAN, WLAN, WAN은 어떻게 다를까?
    065 IP 주소: 네트워크에서 어떻게 다른 컴퓨터를 식별할까?
    066 도메인 네임: 도메인 네임은 누가 관리할까?
    067 URL: 웹 페이지 주소는 어떻게 구성될까?
    068 DNS: 도메인 네임을 알면 웹 사이트에 접속할 수 있는 이유는?
    069 HTTP와 HTTPS: 웹에서 정보를 주고받기 위한 기본 규약은?
    070 와이파이: 2.4GHz와 5GHz의 장단점은?
    071 인터넷 공유기: 여러 개의 기기를 동시에 인터넷에 연결하려면?
    072 5Gㆍ6G 이동통신: 5G는 무엇이 다를까?
    073 HTML과 XML: 마크업 언어란 무엇이고 웹 개발자는 HTML과 XML로 무엇을 할까?
    074 웹 브라우저: 오픈소스 프로젝트를 기반으로 만들어진 크롬 형제들이 있다?
    075 자바스크립트: 자바와는 무엇이 다를까?
    076 검색엔진: 검색엔진은 어떻게 수익을 창출할까?
    077 P2P: 중앙집중식 모델과 P2P는 무엇이 다를까?
    078 암호화: 데이터를 어떻게 보호할까?
    079 정보 보안: 정보 보안, 물리적 보안, 금융 보안의 차이는?
    080 악성코드: 바이러스, 웜, 트로이 목마, 스파이웨어, 랜섬웨어, 애드웨어의 차이는?
    081 해킹과 해커: 해킹 기술에는 어떤 것이 있을까?
    082 사회공학: 사람의 심리, 신뢰, 권위를 이용해 피해를 유발하는 공격 기술이 있다?

    IT로 세상 읽기 Ⅰ 앞으로도 인터넷을 개방적이고 자유롭게 사용할 수 있을까? - 망 중립성 이슈
    IT로 세상 읽기 Ⅱ 사이버 스파이 활동에 어떻게 대응해야 할까? - 사이버 범죄

    5장 최신 IT와 인공지능
    083 클라우드 컴퓨팅: 클라우드를 이용하면 어떤 이점이 있을까?
    084 빅데이터: 빅데이터는 얼마나 클까?
    085 사물인터넷: 스마트 시티에서 사물인터넷은 얼마나 중요할까?
    086 스마트홈: 스마트홈은 우리의 주거 공간을 어떻게 바꿀까?
    087 블록체인: 블록체인의 탈중앙화, 합의 메커니즘은 무엇일까?
    088 암호 화폐와 가상 자산: 암호 화폐, 가상 화폐, 가상 자산의 차이는?
    089 NFT: 예술 작품을 어떻게 디지털 자산화할 수 있을까?
    090 확장현실: 가상현실, 증강현실, 혼합현실의 차이는?
    091 메타버스: 우리가 일하고 배우고 놀고 상호작용하는 방식은 어떻게 변화할까?
    092 서비스 로봇: 서빙을 대신해 주는 로봇은 어떻게 발전할까?
    093 자율주행차: 자율주행차가 대중화될 수 있을까?
    094 가상 인간: 가상 직원과 가상 인플루언서는 왜 만들어질까?
    095 양자 컴퓨터: 양자 컴퓨터는 일반 컴퓨터와 무엇이 다를까?
    096 인공지능: 좁은 인공지능, 일반 인공지능, 슈퍼 인공지능의 차이는?
    097 머신러닝과 딥러닝: 심층 신경망과 강화 학습은 어떤 발전을 가져왔을까?
    098 가상 비서와 챗봇: 가상 비서는 무슨 일을 할까?
    099 챗GPT: 인공지능이 대체 어떻게 학습했길래 인간보다 답변을 더 잘할까?
    100 기술적 특이점: 기술 진보가 급속히 가속되면?

    IT로 세상 읽기 Ⅰ 편리하고 똑똑한 사물인터넷 장치가 위험한 이유는? - 사물인터넷 보****이슈
    IT로 세상 읽기 Ⅱ 인공지능을 통해 생성한 창작물은 누구의 소유일까? - 인공지능과 저작권

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