C언어 Express > 프로그래밍/언어

본문 바로가기
쇼핑몰 검색
  • 회원가입
    2000

    로그인

    다양한 서비스와 이벤트 혜택을 누리실 수 있습니다.

    아이디 비밀번호
C언어 Express > 프로그래밍/언어

C언어 Express 요약정보 및 구매

기본설명

상품 선택옵션 0 개, 추가옵션 0 개

제조사 생능출판
원산지 국내산
브랜드 생능출판
시중가격 32,000원
판매가격 32,000원
배송비결제 주문시 결제
최소구매수량 1 개
최대구매수량 999 개

선택된 옵션

  • C언어 Express
    +0원
위시리스트

관련상품

등록된 상품이 없습니다.

  • 상품정보
  • 사용후기 0
  • 상품문의 0
  • 배송정보
  • 교환정보
  • 상품정보

    상품 기본설명

    기본설명

    상품 상세설명

    C언어 Express

    9788970506678.jpg

    도서명:C언어 Express
    저자/출판사:천인국/생능출판
    쪽수:746쪽
    출판일:2023-01-17
    ISBN:9788970506678

    목차
    Chapter 01 프로그래밍의 개념
    1.1 프로그래밍이란?
    1.2 프로그래밍 언어
    1.3 C언어의 소개
    1.4 알고리즘이란?
    [LAB] 프린터 고장 수리 알고리즘
    [LAB] 성적 평균 계산기
    [Mini Project] 숫자 리스트에서 최대값 찾는 알고리즘
    ■Q&A
    ■Exercise


    Chapter 02 프로그램 작성 과정
    2.1 프로그램 개발 과정
    2.2 통합 개발 환경
    2.3 비주얼 스튜디오 설치
    2.4 비주얼 스튜디오 사용하기
    2.5 예제 프로그램의 간략한 설명
    2.6 예제 프로그램의 응용
    [LAB] 간단한 계산을 해보자
    [LAB] 구구단을 출력해보자
    2.7 오류 수정
    [Mini Project] 오류를 처리해보자
    ■Q&A
    ■Summary
    ■Exercise
    ■Programming

    Chapter 03 C 프로그램 구성요소
    3.1 덧셈 프로그램 #1
    3.2 주석
    3.3 전처리기
    3.4 함수
    3.5 변수
    3.6 수식과 연산
    3.7 printf()
    [LAB] 사칙 연산
    3.8 scanf()
    3.9 덧셈 프로그램 #2
    [LAB] 원의 면적 구하기 프로그램
    [LAB] 환율계산 프로그램
    [LAB] 평균 계산하기 프로그램
    [Mini Project] 사각형의 둘레와 면적
    ■Summary
    ■Exercise
    ■Programming

    Chapter 04 변수와 자료형
    4.1 변수와 상수
    4.2 자료형
    4.3 정수형
    4.4 부동 소수점형
    4.5 문자형
    [LAB] 변수의 초기값
    [Mini Project] 태양빛 도달 시간 계산
    ■Q&A
    ■Summary
    ■Exercise
    ■Programming

    Chapter 05 수식과 연산자
    5.1 수식과 연산자
    5.2 산술 연산자
    [LAB] 거스름돈 계산하기
    5.3 대입 연산자
    5.4 관계 연산자
    5.5 논리 연산자
    [LAB] 윤년 판단
    5.6 조건 연산자
    5.7 콤마 연산자
    5.8 비트 연산자
    [LAB] 십진수를 이진수로 출력하기
    [LAB] XOR를 이용한 암호화
    5.9 형변환
    5.10 연산자의 우선 순위와 결합 규칙
    [LAB] 화씨 온도를 섭씨로 바꾸기
    ■Q&A
    ■Summary
    ■Exercise
    ■Programming

    Chapter 06 조건문
    6.1 제어문
    6.2 if 문
    6.3 if-else 문
    6.4 다중 if 문
    [LAB] 이차 방정식
    [LAB] 산술 계산기
    6.5 switch 문
    [LAB] 산술 계산기(switch 버전)
    6.6 goto 문
    [Mini Project] 소득세 계산기 만들기
    ■Summary
    ■Exercise
    ■Programming

    Chapter 07 반복문
    7.1 반복의 개념
    7.2 while 문
    7.3 반복 루프에서 보초값 사용하기
    [LAB] 최대 공약수 찾기
    [LAB] 반감기
    7.4 do…while 문
    [LAB] 숫자 추측 게임
    7.5 for 문
    7.6 중첩 반복문
    [LAB] 직각 삼각형 찾기
    7.7 무한 루프와 break, continue
    [LAB] 파이 구하기
    [LAB] 복리 이자 계산
    [LAB] 자동으로 수학문제 생성하기
    [LAB] 도박사의 확률
    ■Q&A
    ■Exercise
    ■Programming

    Chapter 08 함수
    8.1 함수란?
    8.2 함수 정의
    8.3 매개 변수와 반환값
    [LAB] 생일 축하 함수
    [LAB] 정수를 입력받는 get_integer() 함수
    [LAB] 정수의 합을 계산하는 add() 함수
    [LAB] 팩토리얼 계산 함수
    [LAB] 온도 변환 프로그램
    [LAB] 조합 계산하기
    [LAB] 소수 찾기
    8.4 함수 원형
    8.5 표준 라이브러리 함수(난수)
    [LAB] 동전던지기 게임
    [LAB] 자동차 경주 프로그램
    8.6 표준 라이브러리 함수(수학 함수)
    [LAB] 시간 맞추기 게임
    [LAB] 나무 높이 측정
    [LAB] 삼각함수 그리기
    8.7 함수를 사용하는 이유
    [Mini Project] 공학용 계산기 프로그램 작성
    ■Advanced Topic
    ■Q&A
    ■Summary
    ■Exercise
    ■Programming

    Chapter 09 변수 범위와 순환 호출
    9.1 변수의 속성
    9.2 지역 변수
    9.3 전역 변수
    9.4 생존 시간
    [LAB] 은행 계좌 구현하기
    [LAB] 한 번만 초기화하기
    9.5 연결
    9.6 어떤 저장 유형을 사용하여 하는가?
    [LAB] 난수 발생기 작성(Linear Congruential Generator)
    9.7 가변 매개 변수 함수
    9.8 순환 호출
    [Mini Project] 하노이 탑
    ■Advanced Topic
    ■Summary
    ■Exercise
    ■Programming

    Chapter 10 배열
    10.1 배열이란?
    10.2 배열의 초기화
    [LAB] 주사위 던지기
    [LAB] 극장 예약 시스템
    [LAB] 최소값 찾기
    10.3 배열과 함수
    10.4 정렬
    10.5 탐색
    10.6 2차원 배열
    [LAB] 영상 처리
    [Mini Project] TIC-TAC-TOE 게임
    ■Summary
    ■Exercise
    ■Programming

    Chapter 11 포인터
    11.1 포인터란?
    11.2 간접 참조 연산자 
    [LAB] 임베디드 프로그래밍 체험 #1
    11.3 포인터 사용시 주의할 점
    11.4 포인터 연산
    11.5 포인터와 함수
    11.6 포인터와 배열
    [LAB] 영상 처리
    11.7 포인터 사용의 장점
    [Mini Project] 자율 주행 자동차
    ■Summary
    ■Exercise
    ■Programming

    Chapter 12 문자와 문자열
    12.1 문자와 문자열
    12,2 문자 입출력 라이브러리
    12.3 문자열 입출력 라이브러리
    12.4 문자 처리 라이브러리
    [LAB] 단어 세기
    [LAB] 유효한 암호 확인
    12.5 문자열 처리 라이브러리 함수
    [LAB] 단답형 퀴즈
    12.6 문자열 수치 변환
    [LAB] 영상 파일 이름 자동 생성
    12.7 문자열 여러 개를 저장하는 방법
    [LAB] 한영 사전의 구현
    [LAB] 메시지 암호화
    [Mini Project] 행맨 게임
    ■Q&A
    ■Summary
    ■Exercise
    ■Programming

    Chapter 13 구조체
    13.1 구조체란 무엇인가?
    13.2 구조체의 선언, 초기화, 사용
    [LAB] 2차원 공간 상의 점을 구조체로 표현하기
    [LAB] 사각형을 point 구조체로 나타내기
    13.3 구조체의 배열
    13.4 구조체와 포인터
    13.5 구조체와 함수
    [LAB] 벡터 연산
    13.6 공용체
    13.7 열거형
    13.8 typedef
    [LAB] 2차원 공간 상의 점을 POINT 타입으로 정의하기
    [Mini Project] 4지 선다 퀴즈 프로그램
    ■Q&A
    ■Summary
    ■Exercise
    ■Programming

    Chapter 14 포인터 활용
    14.1 이중 포인터
    14.2 포인터 배열
    14.3 배열 포인터
    14.4 함수 포인터
    14.5 다차원 배열과 포인터
    14.6 const 포인터와 volatile 포인터
    14.7 void 포인터
    14.8 main 함수의 인수
    [LAB] 프로그램 인수 사용하기
    [LAB] qsort() 함수 사용하기
    [Mini Project] 이분법으로 근 구하기
    ■Summary
    ■Exercise
    ■Programming

    Chapter 15 스트림과 파일 입출력
    15.1 스트림
    15.2 파일의 기초
    15.3 텍스트 파일 읽기와 쓰기
    [LAB] 파일에서 특정 문자열 탐색
    15.4 이진 파일 읽기와 쓰기
    [LAB] 이진 파일에 학생 정보 저장하기
    [LAB] 이미지 파일 복사하기
    [LAB] 파일 압축 (RLE)
    [LAB] 파일 암호화 (XOR)
    15.5 임의 접근
    [Mini Project] 주소록 만들기
    ■Summary
    ■Q&A
    ■Exercise
    ■Programming

    Chapter 16 전처리 및 다중 소스 파일
    16.1 전처리기란?
    16.2 단순 매크로
    16.3 함수 매크로
    [LAB] ASSERT 매크로
    [LAB] 비트 매크로 작성
    16.4 #ifdef, #endif
    [LAB] 여러 가지 버전 정의하기
    [LAB] 리눅스 버전과 윈도우 버전 분리
    16.5 #if, #else, #endif
    16.6 다중 소스 파일
    [LAB] 헤더 파일 중복 포함 막기
    16.7 비트 필드 구조체
    [LAB] 비트 필드와 공용체를 이용한 하드웨어 제어
    [Mini Project] 전처리기 사용하기
    ■Summary
    ■Exercise
    ■Programming

    Chapter 17 동적 메모리
    17.1 동적 할당 메모리란?
    17.2 동적 메모리 할당의 기본
    [LAB] 동적 배열을 이용한 성적 처리
    17.3 calloc()과 realloc()
    [LAB] 어떤 문자열이라도 저장하는 동적 메모리
    17.4 구조체를 동적 생성해보자
    17.5 연결 리스트란?
    [Mini Project] 영화 관리 프로그램
    ■Advanced Topic
    ■Summary
    ■Exercise
    ■Programming
    delivery.jpg
  • 사용후기

    등록된 사용후기

    사용후기가 없습니다.

  • 상품문의

    등록된 상품문의

    상품문의가 없습니다.

  • 배송정보

    배송정보

    배송업체 : 한진택배 (1588-0011)
     배송비
     2,500원 (25,000원 이상 구매 시 무료 배송/일부상품제외) 군부대 및 도서산간 지역은 추가 배송비가 발생할 수 있습니다.
     ◆배송기간
     : 평일 오전 7시 이전 주문 시 당일 발송 (2~3일 소요) : 단, 공휴일, 연휴, 천재지변 등으로 인해 발송이 지연될 수 있습니다.
     ◆배송추적
     : 당일 발송건에 한해 익일 오전 9시 이후 확인 가능합니다.


  • 교환정보

    교환/반품

     ◆반품/교환을 원하는 경우 반드시 고객센터로 연락 후 신청하시기 바랍니다.
     ◆반품/교환은 상품 수령일로 부터 7일 이내에만 가능합니다. 단, 상품이 훼손되지 않았거나, 속 비닐이 있는 경우 듣지 않았을    때 가능합니다.
     •고객님의 변심 또는 잘못 주문하신 경우에는 왕복 배송비는 고객님의 부담입니다.
     ◆오배송, 파본, 불량 상품에 대해서는 고객센터로 연락주시면 상담 후 교환해 드립니다.
     ◆오배송, 파본, 불량상품의 배송비는 환불처에서 부담합니다.
     교환/반품
     ◆환불은 상품이 환불에 도착 시 처리됩니다. (카드 취소는 3~5일이 소요될 수 있습니다.)

장바구니

오늘본상품

오늘 본 상품

  • C언어 Express
    C언어 Expres 32,000
  • 점화
    점화 20,000
  • DMZ의 역사
    DMZ의 역사 27,000
  • 화폐, 계급, 사회
    화폐, 계급, 사회 45,000
  • 하늘에 계신 우리 아버지
    하늘에 계신 우리 12,000
  • 기탄수학 M-2
    기탄수학 M-2 6,000
  • 공급망관리의 이해
    공급망관리의 이해 20,000
  • 풀베개
    풀베개 15,000
  • 잼잼 쉬운 영어 첫걸음
    잼잼 쉬운 영어 첫 15,000
  • 처음 시작하는 타로 수비학
    처음 시작하는 타로 20,000
  • 2024년 화물운송종사 자격시험 총정리문제집
    2024년 화물운송 13,000
  • 원서발췌 페루 여인의 편지
    원서발췌 페루 여인 12,000
  • 2024 기중기 로더 불도저 운전기능사 기출문제집
    2024 기중기 로 15,000
  • 보지 못하는 너에게, 보이지 않는 내가
    보지 못하는 너에게 15,500
  • 프로젝트 설계자
    프로젝트 설계자 25,000
  • 2024 해커스경찰 박철한 경찰헌법 실전동형모의고사 16회분
    2024 해커스경찰 24,000
  • 하나님의 두려움
    하나님의 두려움 13,000
  • 길 여행자
    길 여행자 18,000
  • 동북아, 니체를 읽다
    동북아, 니체를 읽 22,000
  • 단정하게 때로는 다정하게
    단정하게 때로는 다 17,000
  • 불꽃
    불꽃 15,800
  • 사막의 역사
    사막의 역사 16,500
  • 예술의 이유
    예술의 이유 29,000
  • 디어 마이 송골매
    디어 마이 송골매 15,000
  • 한자와 출토문헌
    한자와 출토문헌 18,000
  • 타요 붙였다 떼었다 빅 가방 스티커 1: 부릉부릉 자동차
    타요 붙였다 떼었다 8,000
  • 아시아 500년 해양사
    아시아 500년 해 35,000
  • 수질관리기술사
    수질관리기술사 90,000
  • 마스터링 블록체인
    마스터링 블록체인 30,000
  • 날개를 가진 자의 발자국
    날개를 가진 자의 15,000
  • 상업등기신청실무
    상업등기신청실무 35,000
  • 다른 그림 찾기
    다른 그림 찾기 12,000
  • 레퓨테이션: 명예 2
    레퓨테이션: 명예 17,000
  • 터치!
    터치! 14,000
  • 뽀로로 토이북 칭찬놀이북(2024 리뉴얼)
    뽀로로 토이북 칭찬 19,500
  • 개념연결 연산의 발견 8(초등 4학년)
    개념연결 연산의 발 10,800
  • 수학리더 개념 초등 2-1(2024)
    수학리더 개념 초등 14,500
  • 능률보카(Voca) 고교필수2000(2023)
    능률보카(Voca) 16,000
  • 새콤달콤 캐치 티니핑 시즌4 플라워숍 쿠션스티커
    새콤달콤 캐치 티니 7,000
  • 랄랄라스티커북 부릉부릉 탈것
    랄랄라스티커북 부릉 6,500
  • 맨발로 걷다 보면
    맨발로 걷다 보면 15,000
  • 최상의 잠
    최상의 잠 23,000
  • 조선족 차세대 학자의 연구 동향과 전망
    조선족 차세대 학자 20,000
  • 노인과 바다
    노인과 바다 12,000
  • 장하리
    장하리 22,000
  • 고수의 행복 수업
    고수의 행복 수업 18,000
  • 연인 대본집 3
    연인 대본집 3 23,000
  • 미스트 바운드 2: 다섯 가지 불의 시험
    미스트 바운드 2: 14,000
  • 플레이스테이션 포터블 퍼펙트 카탈로그
    플레이스테이션 포터 28,000
  • 금속학개론
    금속학개론 32,000
  • 완두콩의 비밀
    완두콩의 비밀 16,800
  • 예제로 배우는 자바스크립트
    예제로 배우는 자바 28,000
  • 은유란 무엇인가
    은유란 무엇인가 19,000
  • 우리들 동행길 2
    우리들 동행길 2 10,000
  • 드리지 못한 꽃다발
    드리지 못한 꽃다발 20,000
  • 국토 도시계획론
    국토 도시계획론 34,000
  • 낭만 수의사, 희망을 처방합니다
    낭만 수의사, 희망 17,000
  • 2024 나합격 식품기사 실기 유형별 559제+최신기출+무료특강
    2024 나합격 식 35,000
  • 2025 고시넷 코레일 보훈·고졸채용 NCS+철도법 기출예상모의고사
    2025 고시넷 코 25,000
  • 랜드로드 가이드 Vol 1: 리모델링
    랜드로드 가이드 V 22,000
  • 읽어도 읽은게 아니야!
    읽어도 읽은게 아니 15,000
  • 조선 성리학의 창신, 녹문 임성주의 학문과 사상
    조선 성리학의 창신 27,000
  • 10대가 가장 알고 싶은 기후변화 최다질문 TOP 50
    10대가 가장 알고 16,000
  • 어른이 되기 전에 꼭 한 번은 논어를 읽어라 세트
    어른이 되기 전에 32,600
  • 스텔라의 무인 사진관
    스텔라의 무인 사진 13,800
  • 미래 인문학
    미래 인문학 20,000
  • 뚱보, 내 인생
    뚱보, 내 인생 14,800
  • 나의 또 다른 이름, 중간 인류
    나의 또 다른 이름 13,000
  • 가자에 띄운 편지
    가자에 띄운 편지 14,000
  • 미륵대도경전 ○□△ 성경 2
    미륵대도경전 ○□△ 50,000
  • 꿀잼 토론 전략
    꿀잼 토론 전략 17,000
  • 기억을 담은 향수
    기억을 담은 향수 16,000
  • 진짜 어른이 되기 위한 청소년 논어
    진짜 어른이 되기 17,800
  • 난 참 잘했다
    난 참 잘했다 13,000
  • 할 말 제대로 하는 10대들의 대화력
    할 말 제대로 하는 17,800
  • 갈등이 선물이 될 때
    갈등이 선물이 될 17,000
  • 세상에서 가장 쓸모 있는 심리학
    세상에서 가장 쓸모 13,000
  • 고래의 눈물
    고래의 눈물 17,000
  • 친구야, 그래서 시가 필요해
    친구야, 그래서 시 13,000
  • 전쟁 없는 세상은 가능할까
    전쟁 없는 세상은 15,000
  • 어른이 되기 전에 꼭 한 번은 논어를 읽어라 1
    어른이 되기 전에 15,800
  • 세상에서 가장 쓸모 있는 경제학
    세상에서 가장 쓸모 13,000
  • 부자 나라, 가난한 세계
    부자 나라, 가난한 15,000
  • 너에게 남은 시간 죽음의 디데이
    너에게 남은 시간 13,000
  • 미치도록 시끄러운 정적에 관하여
    미치도록 시끄러운 17,800
  • 탄소 중립 쫌 아는 10대
    탄소 중립 쫌 아는 13,000
  • 기후위기, 무엇이 문제일까
    기후위기, 무엇이 15,000
  • 슈퍼리치보다 해피리치를 꿈꿔라
    슈퍼리치보다 해피리 16,800
  • 사자성어를 알면 어휘가 보인다: 쓰기 연습 노트 2
    사자성어를 알면 어 12,000
  • 사자성어를 알면 문해력이 보인다
    사자성어를 알면 문 17,500

위시리스트

  • 보관 내역이 없습니다.
회사명 경기책방 주소 경기도 파주시 조리읍 장미꽃길 157-161
사업자 등록번호 6829601269 대표 오주봉 전화 02-356-5779 팩스 02-356-5779
통신판매업신고번호 제2021-경기파주-1335호 개인정보 보호책임자 오주봉

Copyright © 2001-2013 경기책방. All Rights Reserved.