풀스택 테스트: 10가지 테스트 기술의 기본 원칙과 전략 > 웹프로그래밍

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풀스택 테스트: 10가지 테스트 기술의 기본 원칙과 전략 요약정보 및 구매

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제조사 한빛미디어
원산지 국내산
브랜드 한빛미디어
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    풀스택 테스트: 10가지 테스트 기술의 기본 원칙과 전략

    9791169211093.jpg

    도서명:풀스택 테스트: 10가지 테스트 기술의 기본 원칙과 전략
    저자/출판사:가야트리 모한/한빛미디어
    쪽수:432쪽
    출판일:2023-05-26
    ISBN:9791169211093

    목차
    Chapter 1 풀스택 테스트
    1.1 좋은 품질을 위한 풀스택 테스트
    1.2 시프트 레프트 테스트
    1.3 10가지 풀스택 테스트
    요점 정리

    Chapter 2 수동 탐색적 테스트
    2.1 구성 요소
    _2.1.1 탐색적 테스트 프레임워크
    __동등 클래스 분할
    __경곗값 분석
    __상태 전환
    __결정 테이블
    __페어와이즈 테스트
    __샘플링
    __오류 추측
    _2.1.2 기능 탐색
    __기능적 사용자 흐름
    __실패와 오류 처리
    __UI 룩앤필
    __교차 기능적 측면
    2.2 수동 탐색적 테스트 전략
    _2.2.1 애플리케이션 이해
    _2.2.2 부분별 탐색
    _2.2.3 단계별로 탐색적 테스트 반복
    2.3 실습
    _2.3.1 API 테스트
    __포스트맨
    _2.3.2 웹UI 테스트
    __브라우저
    __버그 마그넷
    __크롬 개발자 도구
    2.4 인사이트: 테스트 환경 위생
    요점 정리

    Chapter 3 자동화된 기능 테스트
    3.1 구성 요소
    _3.1.1 마이크로 테스트와 매크로 테스트 유형
    __유닛 테스트
    __통합 테스트
    __계약 테스트
    __서비스 테스트
    __UI 기능 테스트
    __엔드 투 엔드 테스트
    3.2 자동화된 기능 테스트 전략
    3.3 실습
    _3.3.1 UI 기능 테스트
    __자바-셀레니움 웹 드라이버 프레임워크
    ___사전 요구 사항
    ___메이븐
    ___TestNG
    ___셀레니움 웹 드라이버
    ___페이지 객체 모델
    ___설정 및 워크플로
    __자바스크립트-Cypress 프레임워크
    ___사전 요구 사항
    ___Cypress
    ___설정 및 워크플로
    _3.3.2 서비스 테스트
    __자바 REST Assured 프레임워크
    ___사전 요구 사항
    ___설정 및 워크플로
    _3.3.3 유닛 테스트
    __JUnit
    ___설정 및 워크플로
    3.4 추가 테스트 도구
    _3.4.1 팩트
    _3.4.2 가라테
    _3.4.3 AI/ML 자동화 테스트 도구
    __테스트 작성
    __테스트 유지 관리
    __테스트 보고서 분석
    __테스트 거버넌스
    3.5 인사이트
    _3.5.1 주의해야 할 안티 패턴
    __아이스크림 콘 안티 패턴
    __컵케이크 안티 패턴
    _3.5.2 100% 자동화 커버리지
    요점 정리

    Chapter 4 지속적 테스트
    4.1 구성 요소
    _4.1.1 CI 소개
    _4.1.2 CI/CT/CD 프로세스
    _4.1.3 기본 원칙과 에티켓
    4.2 CT 전략
    _4.2.1 CI의 이점
    4.3 실습
    _4.3.1 Git
    __설정
    __워크플로
    _4.3.2 젠킨스
    __설정
    __워크플로
    4.4 4가지 주요 지표
    요점 정리

    Chapter 5 데이터 테스트
    5.1 구성 요소
    _5.1.1 데이터베이스
    _5.1.2 캐시
    _5.1.3 배치 처리 시스템
    _5.1.4 이벤트 스트림
    5.2 데이터 테스트 전략
    5.3 실습
    _5.3.1 SQL
    __사전 요구 사항
    __워크플로
    ___Create
    ___Insert
    ___Select
    ___필터링 및 그룹화
    ___정렬
    ___함수 및 연산자
    ___표현식 및 술어
    ___중첩 쿼리
    ___결합
    ___업데이트 및 삭제
    _5.3.2 JDBC
    __설정 및 워크플로
    _5.3.3 아파치 카프카 및 제로코드
    __설정
    __워크플로
    5.4 추가 테스트 도구
    _5.4.1 테스트 컨테이너
    _5.4.2 Deequ
    요점 정리

    Chapter 6 시각적 테스트
    6.1 구성 요소
    _6.1.1 시각적 테스트 소개
    _6.1.2 프로젝트/비즈니스별 유스 케이스
    6.2 프론트엔드 테스트 전략
    _6.2.1 유닛 테스트
    _6.2.2 통합 테스트
    _6.2.3 스냅샷 테스트
    _6.2.4 엔드 투 엔드 기능 테스트
    _6.2.5 시각적 테스트
    _6.2.6 교차 브라우저 테스트
    _6.2.7 프론트엔드 성능 테스트
    _6.2.8 접근성 테스트
    6.3 실습
    _6.3.1 BackstopJS
    __설정
    __워크플로
    _6.3.2 Cypress
    __설정
    __워크플로
    6.4 추가 테스트 도구
    _6.4.1 Applitools Eyes
    _6.4.2 스토리북
    6.5 인사이트: 시각적 테스트 적용
    요점 정리

    Chapter 7 보****테스트
    7.1 구성 요소
    _7.1.1 일반적인 사이버 공격
    _7.1.2 STRIDE 위협 모델
    _7.1.3 애플리케이션 취약점
    _7.1.4 위협 모델링
    __위협 모델링 단계
    __위협 모델링 연습
    __위협 모델의 보****테스트 케이스
    7.2 보****테스트 전략
    7.3 실습
    _7.3.1 OWASP Dependency-Check
    __설정 및 워크플로
    _7.3.2 OWASP ZAP
    __설정
    __워크플로
    ___수동 탐색
    ___ZAP 스파이더
    ___스캐닝
    ___CI에 ZAP 통합하기
    7.4 추가 테스트 도구
    _7.4.1 스닉 IDE 플러그인
    _7.4.2 탈리스만 커밋 전 훅
    _7.4.3 크롬 개발자 도구와 포스트맨
    7.5 인사이트: 보안은 습관이다
    요점 정리

    Chapter 8 성능 테스트
    8.1 백엔드 성능 테스트 구성 요소
    _8.1.1 성능, 매출, 주말 휴무의 상관관계
    _8.1.2 성능 목표
    _8.1.3 성능에 영향을 미치는 요소
    _8.1.4 핵심 성과 지표
    _8.1.5 성능 테스트 유형
    _8.1.6 부하 패턴 유형
    _8.1.7 성능 테스트 단계
    __1단계: 목표 KPI 정의
    __2단계: 테스트 케이스 정의
    __3단계: 성능 테스트 환경 준비
    __4단계: 테스트 데이터 준비
    __5단계: APM 도구 통합
    __6단계: 도구를 사용한 성능 테스트 스크립트 작성 및 실행
    8.2 실습
    _1단계: 목표 KPI 정의
    _2단계: 테스트 케이스 정의
    _3~5단계: 데이터, 환경, 도구 준비
    _6단계: 제이미터를 사용한 성능 테스트 스크립트 작성 및 실행
    __설정
    __워크플로
    __다른 성능 테스트 케이스 설계
    __데이터 기반 성능 테스트
    __CI에 통합
    8.3 추가 테스트 도구
    _8.3.1 개틀링
    _8.3.2 아파치 벤치마크
    8.4 프론트엔드 성능 테스트 구성 요소
    _8.4.1 프론트엔드 성능에 영향을 미치는 요소
    _8.4.2 RAIL 모델
    _8.4.3 프론트엔드 성능 메트릭
    8.5 실습
    _8.5.1 WebPage Test
    __워크플로
    _8.5.2 라이트하우스
    __워크플로
    8.6 추가 테스트 도구
    _8.6.1 페이지 스피드 인사이트
    _8.6.2 크롬 개발자 도구
    8.7 성능 테스트 전략
    요점 정리

    Chapter 9 접근성 테스트
    9.1 구성 요소
    _9.1.1 접근성 사용자 페르소나
    _9.1.2 접근성 생태계
    _9.1.3 예제: 스크린 리더
    _9.1.4 WCAG 2.0: 기본 원칙과 수준
    _9.1.5 레벨 A 적합성 표준
    __인지 가능
    __조작 가능
    __이해 가능
    __견고함
    _9.1.6 접근성 지원 개발 프레임워크
    9.2 접근성 테스트 전략
    _9.2.1 사용자 스토리의 접근성 체크리스트
    _9.2.2 자동화된 접근성 감사 도구
    _9.2.3 수동 테스트
    9.3 실습
    _9.3.1 WAVE
    __워크플로
    _9.3.2 라이트하우스
    __워크플로
    _9.3.3 라이트하우스 노드 모듈
    __워크플로
    9.4 추가 테스트 도구
    _9.4.1 Pa11y CI 노드 모듈
    _9.4.2 Axe-core
    9.5 인사이트: 접근성 문화
    요점 정리

    Chapter 10 교차 기능 요구 사항 테스트
    10.1 구성 요소
    10.2 CFR 테스트 전략
    _10.2.1 기능성
    _10.2.2 사용성
    _10.2.3 신뢰성
    _10.2.4 성능
    _10.2.5 지원성
    10.3 기타 CFR 테스트 방법
    _10.3.1 카오스 엔지니어링
    __카오스 실험
    _10.3.2 아키텍처 테스트
    _10.3.3 인프라 테스트
    _10.3.4 규정 준수 테스트
    __일반 데이터 보호 규정(GDPR)
    __PCI DSS와 PSD2
    10.4 인사이트: 진화성
    요점 정리

    Chapter 11 모바일 테스트
    11.1 구성 요소
    _11.1.1 모바일 환경
    __장치
    __앱
    __네트워크
    _11.1.2 모바일 앱 아키텍처
    11.2 모바일 테스트 전략
    _11.2.1 수동 탐색적 테스트
    _11.2.2 자동화된 기능 테스트
    _11.2.3 데이터 테스트
    _11.2.4 시각적 테스트
    _11.2.5 보****테스트
    _11.2.6 성능 테스트
    _11.2.7 접근성 테스트
    _11.2.8 CFR 테스트
    11.3 실습
    _11.3.1 앱피움
    __사전 요구 사항
    __안드로이드 에뮬레이터
    __앱피움 2.0 설정
    __워크플로
    _11.3.2 앱피움 시각적 테스트 플러그인
    __설정
    __워크플로
    11.4 추가 테스트 도구
    _11.4.1 안드로이드 스튜디오 데이터베이스 인스펙터
    _11.4.2 성능 테스트 도구
    __몽키
    __확장 제어: 네트워크 스로틀러
    __앱피움 성능 API
    _11.4.3 보****테스트 도구
    __MobSF
    __Qark
    _11.4.4 접근성 검사기
    11.5 인사이트: 모바일 테스트 피라미드
    요점 정리

    Chapter 12 테스트 너머의 세계로 나아가기
    12.1 테스트 기본 원칙
    _12.1.1 결함 예방
    _12.1.2 최종 사용자의 관점 반영
    _12.1.3 마이크로 및 매크로 수준 테스트
    _12.1.4 빠른 피드백
    _12.1.5 지속적 피드백
    _12.1.6 품질 지표 측정
    _12.1.7 커뮤니케이션과 협업
    12.2 품질을 우선으로 생각하기 위한 소프트 스킬
    마무리

    Chapter 13 신기술 테스트 소개
    13.1 인공지능과 머신러닝
    _13.1.1 ML
    _13.1.2 ML 애플리케이션 테스트
    13.2 블록체인
    _13.2.1 블록체인 개념
    _13.2.2 블록체인 애플리케이션 테스트
    13.3 사물인터넷(IoT)
    _13.3.1 IoT의 5 계층 아키텍처
    _13.3.2 IoT 애플리케이션 테스트
    13.4 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)
    _13.4.1 AR 및 VR 애플리케이션 테스트
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