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게임 개발을 위한 미드저니, 스테이블 디퓨전 완벽 활용법 요약정보 및 구매

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제조사 위키북스
원산지 국내산
브랜드 위키북스
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    게임 개발을 위한 미드저니, 스테이블 디퓨전 완벽 활용법

    9791158395124.jpg

    도서명:게임 개발을 위한 미드저니, 스테이블 디퓨전 완벽 활용법
    저자/출판사:DMeloper/위키북스
    쪽수:392쪽
    출판일:2024-04-16
    ISBN:9791158395124

    목차
    [PART 01] 게임 개발과 생성형 인공지능
    생성형 인공지능
    게임 개발에 활용하기
    ___프로그래밍
    ___게임 시나리오
    ___그래픽 디자인
    게임 그래픽 디자인과 생성형 인공지능
    유용한 그림 인공지능 서비스


    [PART 02] 미드저니로 게임 이미지 리소스 만들기
    미드저니 사용하기
    ___미드저니 가입하기
    ___이미지 생성하기
    ___변형 이미지 생성하기
    ___프롬프트 작성 방법
    미드저니 프롬프트 엔지니어링
    게임 이미지 제작에 특화된 만능 템플릿
    ___그래픽 콘셉트 설정하기
    ___미드저니 프롬프트 고민 해결
    ___리소스별 만능 템플릿 작성 방법
    ___실전! 만능 템플릿으로 공상 과학 콘셉트 이미지 리소스 만들기
    게임 캐릭터 이미지 만들기
    ___게임 캐릭터 제작을 위한 다양한 프롬프트
    게임 UI용 이미지 만들기
    ___게임 UI 제작을 위한 다양한 프롬프트
    게임 아이템과 아이콘 이미지 만들기
    ___아이템과 아이콘 제작을 위한 다양한 프롬프트

    [PART 03] 스테이블 디퓨전으로 이미지 개선하기
    구글 코랩으로 스테이블 디퓨전 사용하기
    ___코랩 Pro 결제하기
    ___코랩으로 스테이블 디퓨전 실행하기
    스테이블 디퓨전 사용 방법
    ___스테이블 디퓨전 기본 환경 설정
    ___프롬프트의 기본
    ___생성한 이미지 저장하기
    게임 이미지 제작에 특화된 스테이블 디퓨전 환경 설정
    ___모델 설정하기
    ___이미지 보정을 위한 VAE 설정하기
    ___특정 이미지를 생성하기 위한 LoRA 적용하기
    기존 이미지를 새로운 이미지로 만드는 ‘이미지 → 이미지’ 기능
    ___이미지 → 이미지 기능 사용 방법
    ___선택한 부분만 수정하는 인페인트 기능
    ___이미지 크기를 512×512로 고정하기

    [PART 04] 포토샵으로 이미지 다듬기
    게임 이미지 추출하기
    ___캐릭터 이미지 추출하기
    ___UI 이미지 추출하기
    ___아이콘 이미지 추출하기
    포토샵 인공지능으로 이미지 개선하기
    ___포토샵의 생성형 채우기(Generative Fill)
    ___생성형 채우기를 활용한 게임 이미지 수정하기
    ___생성 크레딧

    [PART 05] 게임 이미지 리소스 완성하기
    이미지 화질 향상하기
    ___이미지 업스케일링
    ___이미지 업스케일링 서비스 비교
    이미지 용량 압축하기
    ___이미지 압축 서비스 비교
    ___게임 이미지 리소스에 적용하기

    [PART 06] 실전! 플랫폼 게임 제작하기
    유니티 설치 및 환경 설정
    ___유니티 설치하기
    ___실습 게임 프로젝트 불러오기
    이번 장에서 만들 플랫폼 게임
    배경 이미지 제작하기
    ___ [1단계] 미드저니로 이미지 생성하기
    ___ [2단계] 이미지 수정하기
    발판 이미지 제작하기
    ___ [1단계] 미드저니로 이미지 생성하기
    ___ [2단계] 이미지 수정하기
    캐릭터 이미지 제작하기
    ___ [1단계] 미드저니로 이미지 생성하기
    ___ [2단계] 이미지 수정하기
    UI 이미지 제작하기
    ___ [1단계] 미드저니로 이미지 생성하기
    ___ [2단계] 이미지 수정하기
    아이템 및 아이콘 이미지 제작하기
    ___ [1단계] 미드저니로 이미지 생성하기
    ___ [2단계] 이미지 수정하기
    실습 게임에 이미지 리소스 적용하기
    ___발판 이미지 사전 작업
    ___캐릭터 이미지 사전 작업, 뼈대 추가하기
    ___실습 게임에 이미지 리소스 적용하기 – 메인 메뉴 씬
    ___실습 게임에 이미지 리소스 적용하기 - 게임 씬
    ___실습 게임에 이미지 리소스 적용하기 – 캐릭터 이미지
    ___실습 게임에 이미지 리소스 적용하기 – 생명 아이템 및 아이콘
    ___UI 리소스의 크기와 위치 조절하기
    ___발판 이미지의 콜라이더 영역을 이미지에 맞추기
    마치며

    [부록A] 포토샵 준비하기
    ___포토샵 플랜 선택하기
    ___포토샵 설치하기
    ___기본 환경 설정

    [부록B] 알고 있으면 좋은 포토샵 기능
    ___기본 기능과 단축키
    ___유용한 기능과 단축키
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