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코틀린 객체지향 프로그래밍 요약정보 및 구매

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제조사 에이콘출판
원산지 국내산
브랜드 에이콘출판
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    코틀린 객체지향 프로그래밍

    9791161757506.jpg

    도서명:코틀린 객체지향 프로그래밍
    저자/출판사:아비드 칸 , 이고르 쿠체렌코/에이콘출판
    쪽수:476쪽
    출판일:2023-04-28
    ISBN:9791161757506

    목차
    01장. 코틀린 시작하기
    __기술적 요구 사항
    __코틀린 소개
    __코틀린의 데이터 유형
    ____코틀린에서 변수 선언
    ______var 키워드
    ______val 키워드
    ______유형 추론
    ______유형 어노테이션
    ______숫자 데이터 유형
    ______실수 데이터 유형
    ______불리언 데이터 유형
    ______문자 데이터 유형
    ______is 키워드를 사용한 유형 검사
    ______문자열 변수
    __널 안전성, 형 변환, 페어, 트리플
    ____널 안전성
    ______안전한 호출 연산자
    ______안전한 호출 연산자 ?.
    ______엘비스 연산자 ?:
    ______널 아님 단정 연산자 !!
    ____형 변환
    ______바이트에서 단정도 실수로의 변환
    ______배정도 실수에서 정수로 변환
    ______문자열에서 정수로 변환
    ______스마트 형 변환(Smart cast)
    ______안전하지 않은 형 변환
    ____페어와 트리플
    ______선언 방법
    ______값을 가져오는 방법
    __흐름 제어
    ____if문
    ____if else문
    ____조건부 연산자가 있는 if문
    ______논리합 연산자(and, &&)가 있는 if문
    ______논리합 연산자(or, ||)가 있는 if문
    ______논리부정 연산자(not, !)가 있는 if문
    ______if 표현식
    ______when 표현식
    ________여러 조건의 결합
    ________when 표현식에서 범위 사용
    ________표현식으로 when 사용
    __반복문 소개
    ____while문
    ____while문 정의
    ____do while문
    ____for문
    ______for문 정의
    ______중첩된 for문
    ______break문
    ______레이블을 가진 for문과 break문
    __함수란?
    ____함수 선언
    ____매개변수와 반환 형식이 없는 함수
    ____매개변수가 있는 함수
    ____매개변수와 반환 유형이 있는 함수
    ____표현식 함수
    ____기본값이 있는 함수
    ____명명된 매개변수를 가진 함수
    ____함수와 vararg
    ____다른 인자와 함께 쓰는 vararg
    ____패키지 수준의 함수
    ______함수를 액세스하는 방법
    __요약
    __질문
    __참고 도서 목록

    02장. 객체지향 프로그래밍 소개
    __기술적 요구 사항
    __객체지향 프로그래밍이란?
    ____클래스와 객체
    ____속성과 행위
    __객체지향 프로그래밍의 이점
    __코틀린의 클래스
    __속성: 일급 객체
    __생성자를 사용해 클래스 만들기
    ____기본 생성자
    ____주 생성자
    ____init 블록을 가진 주 생성자
    ______this 키워드
    ____부 생성자
    ______생성자 오버로딩
    ______기본 매개변수를 가진 생성자
    ______명명된 매개변수를 가진 생성자
    __데이터 클래스란?
    ____toString() 함수
    ____equals() 함수 ==
    ____copy() 함수
    ____hashCode() 함수
    ______객체 분해
    __클래스와 함수
    ____함수 오버로딩
    __요약
    __질문
    __참고 도서 목록

    03장. 객체지향 프로그래밍의 4가지 요소
    __기술적 요구 사항
    __캡슐화
    ____정보 은닉
    ____접근 제한자
    ______private 제한자
    ______protected 제한자
    ____구현 숨기기
    __상속이란?
    ____open 키워드
    ____super 키워드
    ____클래스 초기화 계층 구조
    __추상화
    ____추상 클래스
    ____추상 함수
    __인터페이스
    ____다중 인터페이스
    ______인터페이스 간 충돌 해결
    ______인터페이스와 다형성
    __오버라이딩
    ____오버라이딩이란?
    ____super 키워드
    ____final 키워드
    ______함수 오버라이딩 규칙
    ____프로퍼티 오버라이딩
    __상속의 종류
    ____단일 상속
    ____다중 상속
    ____계층 상속
    ____계층 다중 상속
    ____is-a 관계
    __다형성
    ____다형성의 작동 원리
    ______동적 바인딩
    __요약
    __질문
    __참고 도서 목록

    04장. 클래스: 고급 개념
    __기술적 요구 사항
    __봉인된 클래스와 열거형 클래스
    ____봉인된 클래스
    ______when절과 봉인된 클래스
    ______봉인된 클래스가 필요한 이유
    ____열거형 클래스
    ______생성자를 가진 열거형 클래스
    ______열거형 클래스와 함수
    ______열거형 클래스와 인터페이스
    __객체와 컴패니언 객체
    ____상속과 인터페이스가 함께 있는 객체 클래스
    ____컴패니언 객체
    ______컴패니언 함수와 인터페이스
    __집합, 구성, 중첩 클래스
    ____집합
    ____구성
    ____중첩 클래스
    ______내부 클래스
    __클래스 프로퍼티
    __위임 프로퍼티
    __기본 제공 위임자
    __요약
    __질문
    __참고 도서 목록

    05장. 데이터 컬렉션, 반복자, 필터
    __기술적 요구 사항
    __범위
    ____범위 유형
    ____범위 선언
    ______rangeTo 함수
    ______until 함수
    ______downTo 함수
    ______step 함수
    ______contains 함수
    ______elementAt 함수
    ______범위 프로퍼티
    ______coerce 함수
    ________coerceIn 함수
    ________coerceAtMost(maxValue) 함수
    ________coerceAtLeast(minValue) 함수
    __배열
    ____배열 정의
    ____특정 유형의 배열
    ______배열 요소의 색인
    ____get 함수
    ____배열과 for문
    ____배열 선언과 초기화
    ______set 함수
    ______불변 요소를 갖는 가변 배열
    ______배열의 람다 표현식
    ______서로 다른 유형의 요소를 가진 배열
    ______arrayOfNulls 함수
    ____배열 복사
    __코틀린의 목록
    ____불변 목록
    ______listOfNotNull 함수
    ______목록에 접근
    ____불변 목록과 인터페이스
    ______반복 가능 인터페이스
    ______컬렉션 인터페이스
    ______목록 인터페이스
    ____가변 목록
    ______MutableInterable 인터페이스
    ______가변 컬렉션 인터페이스
    ______가변 목록 인터페이스
    ____코틀린에서 세트
    ______불변 세트
    ______가변 세트
    ____맵
    ______불변 맵
    ______가변 맵
    ____코틀린에서 반복자
    ______반복자
    ______list 반복자
    ______가변 반복자
    ______가변 목록 반복자
    __필터와 컬렉션 함수
    ____filter 함수
    ______it 키워드
    ____filterNot 함수
    ____filterNotNull 함수
    ____filterIsInstance〈dataType〉 함수
    ____slice 함수
    ____take 함수
    ______takeLast
    ______takeWhile
    ______takeLastWhile
    ____drop 함수
    ______dropLast
    ______dropWhile
    ______dropWhileLast
    ____fold 함수
    ____foldRight
    ____reduce 함수
    ______reduceRight
    ______reduceRightIndexed
    ____몇 가지 중요한 함수
    ______forEach
    ______forEachIndexed
    ______onEach
    ______max와 maxBy
    ______min과 minBy
    __요약
    __질문
    __참고 도서 목록

    06장. 코틀린을 사용한 객체지향 패턴
    __기술적 요구 사항
    __설계 패턴은 무엇이며 어떻게 도움을 주는가?
    __설계 패턴의 유형
    ____생성 패턴
    ____구조 패턴
    ____행동 패턴
    __생성 패턴
    ____생성자
    ____팩토리 메서드
    ____추상 팩토리
    ____싱글톤
    __구조 패턴
    ____어댑터
    ____데코레이터
    ____퍼사드
    ____프록시
    __행동 패턴
    ____관찰자
    ____전략
    ____명령
    ____상태
    ____책임 연쇄
    ____방문자
    __요약

    07장. 코루틴: 경량 스레드?
    __기술적 요구 사항
    __코루틴이란?
    __코루틴과 스레드
    __코루틴 예제 코드
    ____예외 처리
    ____자원 해제
    ____취소 불가능 블록
    ____병렬 실행
    ____지연 실행
    ____채널
    __요약

    08장. 상호운용성
    __기술적 요구 사항
    __코틀린에서 자바 코드 호출
    ____정적 변수와 함수 호출
    ____코틀린에서 자바 컬렉션 호출
    ____코틀린의 예약어
    ____코틀린에서 자바 클래스
    __자바에서 코틀린 코드 호출
    ____코틀린 함수 호출
    ______확장 함수
    ______가변 컬렉션이 있는 함수
    ______불변 컬렉션이 있는 함수
    ______JVM 어노테이션이 있는 함수
    ____코틀린 클래스 호출
    ____코틀린 싱글톤 클래스 호출
    __요약
    __질문
    __참고 도서 목록

    09장. 코틀린의 정규식과 직렬화
    __기술적 요구 사항
    __정규식 소개
    __코틀린과 정규식
    __직렬화 소개
    __직렬화와 코틀린 지원
    __요약

    10장. 예외 처리
    __기술적 요구 사항
    __예외 처리란?
    __확인된 예외와 확인되지 않은 예외
    ____예외 계층 구조
    ____자바에서의 예외
    ____코틀린에서의 예외
    ____상호운용성
    __try 블록을 표현식으로 사용
    __사용자 정의 예외 작성
    __요약
    __질문
    __참고 도서 목록

    11장. 코틀린을 사용한 객체지향 프로그래밍 테스트
    __기술적 요구 사항
    __테스트의 필요성
    __테스트 유형
    ____수동 테스트
    ____자동 테스트
    ______단위 테스트
    __코틀린 테스트 라이브러리
    ____설치
    ______그루비 스크립트를 사용하는 그레들
    ______코틀린 스크립트를 사용하는 그레들
    ______메이븐
    __테스팅 예제 코드
    ____클래스 참조
    ____사양 작성
    ______given, on과 it 블록
    ______예외 테스트
    ______describe과 it 블록
    __요약
    __질문
    __참고 도서 목록
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