바야흐로 웹소설의 시대다

도서명:바야흐로 웹소설의 시대다
저자/출판사:최준란/역락
쪽수:256쪽
출판일:2024-10-10
ISBN:9791167426369
목차
머리말
제1장 웹소설 탄생의 비밀
1. 웹콘텐츠(웹툰/웹소설)의 현황
2. 웹툰의 탄생
3. 웹소설의 탄생
4. 웹툰의 IP 확장
5. 웹소설의 IP 확장
6. 나오며
제2장 코로나19가 가져온 웹콘텐츠 세상
1. 웹콘텐츠 플랫폼의 변화
2. 개인의 세분화된 취향에 맞춘 ‘클래스101’
3. 숏폼 플랫폼 ‘틱톡’에서 인스타그램 ‘릴스’까지
4. 오디오콘텐츠 플랫폼 ‘클럽하우스’의 등장
5. 네이버의 비디오 스트리밍 ‘V LIVE’의 부상
6. 교보문고 ‘톡소다’ 서비스 개시
7. 나오며
제3장 웹소설 플랫폼과 특징
1. 웹소설의 특징
2. 문피아: 무협 등을 중심으로 한 남성향 플랫폼
2. 조아라: 로맨스와 BL 중심의 여성향 플랫폼
3. 리디북스: 전자책 서점에서 시작한 웹소설 플랫폼
4. 북팔: 성인 로맨스가 강세인 웹소설 플랫폼
5. 나오며
제4장 다양한 웹소설 IP 플랫폼
1. 한국 주요 IP 사업 플랫폼
2. 네이버의 IP 사업 현황
3. 카카오의 IP 사업 현황
4. IP 사업 확장요인
5. 웹툰과 웹소설 IP 사업의 활성화
6. 나오며
제5장 여성향 한국 웹소설
1. 한국 웹소설 장르
2. 로맨스
3. 로판(로맨스 판타지)
4. BL
5. 나오며
제6장 남성향 한국 웹소설
1. 판타지
2. 현판(현대 판타지)
3. 무협
4. 기타 (SF, 스릴러, 미스터리, 추리)
5. 나오며
제7장 일본, 대만, 북미 웹소설
1. 일본의 웹소설
2. 대만의 웹소설
3. 북미 웹소설
4. 나오며
제8장 웹소설 IP 기반의 영화・드라마
1. IP 확장에 유리한 웹소설의 특징
2. 웹소설과 드라마
3. 웹소설과 영화
4. 웹소설과 E-IP의 확장
5. 나오며
제9장 웹소설 IP 기반의 다양한 비즈니스 모델
1. 웹소설과 웹툰
2. 웹소설과 게임
3. 웹소설과 단행본 시장
4. 웹소설과 오디오 콘텐츠
5. 로맨스: 웹소설 IP 확장의 첨병
6. 나오며
제10장 나도 웹소설 작가
1. 〈서울 자가에 대기업 다니는 김부장〉 시리즈
2. 만화·웹툰·웹소설은 비약적 성장
3. 원소스 멀티유스(One Source Multi Use)와 OTT 연계
4. 나오며
제11장 디지털 글쓰기와 디지털 리터러시
1. 리터러시와 그 범주
2. 새로운 시대의 다양한 글쓰기 공간
3. 미디어 리터러시
4. 디지털 리터러시
5. 나오며
제12장 웹소설 써서 먹고삽니다
1. 점점 커지는 웹소설 쓰기 시장
2. 웹소설 쓰는 작법이 따로 있는가?
3. 웹소설의 독자는 누구이며, 왜 웹소설을 읽는가?
4. 독자들이 원하는 웹소설 캐릭터
5. 나오며
제13장 웹소설 스토리라인 구성 작법
1. 웹소설의 스토리
2. 웹문학과 순문학의 병행
3. 웹소설 제목 짓기
4. 대우받는 글쓰기로서의 웹소설
5. 나오며
발간사