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깃허브로 완성하는 데브옵스 가속화 요약정보 및 구매

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원산지 국내산
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    깃허브로 완성하는 데브옵스 가속화

    9791161758053.jpg

    도서명:깃허브로 완성하는 데브옵스 가속화
    저자/출판사:마이클 카우프만/에이콘출판
    쪽수:600쪽
    출판일:2023-12-27
    ISBN:9791161758053

    목차
    1부. 린 관리와 협업

    1장. 메트릭이 핵심
    __가속화가 필요한 이유
    __엔지니어링 속도
    ____공수로 개발 속도 측정하기
    ____독이 되는 추정치
    ____막연한 계획을 예측하는 방법
    ____개발자의 개발 속도와 엔지니어링 속도
    __높은 성과를 내는 조직
    ____개발자의 개발 속도 지수
    ____데브옵스 연구 평가 보고서
    __메트릭 측정의 중요성
    ____전달 소요 시간
    ____배포 주기
    ____평균 복구 시간
    ____변경 실패율
    ____4개의 핵심 대시보드
    ____하지 말아야 할 것
    __개발자의 생산성을 위한 SPACE 프레임워크
    ____만족도와 웰빙
    ____성과
    ____활동성
    ____소통과 협업
    ____효율성과 플로
    ____SPACE 프레임워크 사용법
    __목표와 핵심 결과
    ____OKR이란?
    ____OKR의 동작 원리
    ____OKR과 데브옵스
    __정리
    __사례 연구
    __더 읽을거리 및 참고 자료


    2장. 업무의 계획, 추적, 시각화
    __모든 일은 업무다
    __계획되지 않은 작업과 재작업
    __업무 시각화
    ____당기기 확립
    ____우선순위 지정
    ____단순하게 유지
    __WIP 제한
    ____WIP 제한 설정
    ____배치 크기 줄이기
    ____핸드오프 줄이기
    __깃허브 이슈, 레이블, 마일스톤
    ____새 이슈 만들기
    ____이슈에 대한 공동 작업
    ____이슈 백로그
    ____마일스톤
    ____이슈 고정
    ____이슈 템플릿
    __깃허브 프로젝트
    ____시작하기
    ____프로젝트에 작업 항목 추가
    ____작업에 메타데이터 추가
    ____테이블 뷰 작업
    ____보드 뷰 작업
    ____뷰로 작업하기
    ____워크플로
    ____인사이트
    ____액세스 관리
    __서드파티 통합
    ____Jira
    ____애저 보드
    __사례 연구
    __정리
    __더 읽을거리 및 참고 자료


    3장. 팀워크와 협업
    __소프트웨어 개발은 팀 스포츠다
    __협업의 핵심 - 풀 리퀘스트
    __실습 - 풀 리퀘스트 생성
    __변경 제안
    ____드래프트 풀 리퀘스트
    ____코드 소유자
    ____필수 리뷰
    ____풀 리퀘스트 리뷰 요청
    ____자동 병합
    __풀 리퀘스트 리뷰
    ____풀 리퀘스트에서 제안된 변경 사항 리뷰
    ____파일을 조회된 상태로 표시
    ____실습 - 제안하기
    ____풀 리퀘스트에 피드백 통합
    ____리뷰 제출
    ____풀 리퀘스트 완료
    __코드 리뷰를 위한 모범 사례
    ____깃 가르치기
    ____풀 리퀘스트를 이슈에 연결
    ____드래프트 풀 리퀘스트 사용
    ____최소 2명의 승인자 확보
    ____피어 리뷰 수행
    ____리뷰 단계 자동화
    ____변경 사항 배포 및 테스트
    ____리뷰 가이드 / 행동 강령
    __정리
    __더 읽을거리 및 참고 자료


    4장. 장소에 제약받지 않는 비동기식 협업
    __동기식, 비동기식 업무 환경의 비교
    ____소통의 역사
    ____업무와 소통
    ____대면 업무와 원격 업무
    __분산된 팀
    __팀 간 협업
    __비동기식 업무로 전환
    __팀즈와 슬랙의 활용
    __깃허브 디스커션
    ____깃허브 디스커션 시작
    ____디스커션 카테고리
    ____디스커션 시작
    __페이지와 위키
    ____깃허브 페이지
    ____위키
    ____깃허브 위키
    ____사용자 정의 위키
    __깃허브 모바일을 통한 장소에 구애받지 않는 업무 환경
    __사례 연구
    __정리
    __더 읽을거리 및 참고 문헌


    5장. 오픈소스와 이너 소스 전략으로 개발 역량 강화
    __자유-오픈소스 소프트웨어의 역사
    ____공개 도메인 소프트웨어
    ____자유 소프트웨어
    ____오픈소스 소프트웨어
    ____오픈소스 소프트웨어의 부상
    __오픈소스와 개방형 개발의 차이점
    __기업이 오픈소스를 도입할 때의 이점
    ____OSS로 더 빠르게 공급하기
    ____커뮤니티 참여를 통해 더 나은 제품 만들기
    ____노후화 위험이 낮은 도구 사용하기
    ____인재 유치
    ____새로운 기술 및 표준에 영향을 미침
    ____오픈소스 프로젝트에서 학습해 프로세스 개선
    __오픈소스 전략 구현
    __오픈소스와 이너 소스
    __내부 개발의 중요성
    __깃허브 스폰서
    ____스폰서 등급
    ____후원 목표
    __정리
    __더 읽을거리 및 참고 자료


    2부. 데브옵스 실천

    6장. 깃허브 액션으로 자동화
    __깃허브 액션 개요
    __워크플로, 파이프라인, 액션
    ____YAML 기본
    ____주석
    ____스칼라 타입
    ____Collection 타입
    __워크플로 문법
    ____워크플로 트리거
    ____워크플로 잡
    ____워크플로 스텝
    ____콘텍스트와 표현식 문법
    ____워크플로 명령
    __시크릿 사용
    ____시크릿 저장
    ____시크릿 접근
    ____GITHUB_TOKEN 시크릿
    __워크플로 실습
    __액션 실습
    __깃허브 마켓플레이스
    __정리
    __더 읽을거리 및 참고 자료


    7장. 워크플로 실행
    __호스팅 러너
    ____격리 및 권한
    ____하드웨어
    ____소프트웨어
    ____네트워크
    ____가격
    __자체 호스팅 러너
    ____러너 소프트웨어
    ____러너와 깃허브 간의 통신
    ____프록시 서버 뒤편에서 자체 호스팅 러너 사용
    ____깃허브에 자체 호스팅 러너 추가하기
    ____자체 호스팅 러너 제거하기
    __러너 그룹으로 액세스 관리하기
    __레이블 사용하기
    __자체 호스팅 러너 확장하기
    ____임시 러너
    ____깃허브 웹훅으로 스케일 업 및 스케일 다운하기
    ____기존 솔루션
    __모니터링 및 문제 해결
    ____러너의 상태 확인
    ____애플리케이션 로그 파일 검토
    ____작업 로그 파일 검토
    ____서비스 상태 확인
    ____리눅스
    ____macOS
    ____윈도우
    ____러너 업데이트 프로세스 모니터링
    __사례 연구
    __정리
    __더 읽을거리 및 참고 자료


    8장. 깃허브 패키지를 사용한 종속성 관리
    __깃허브 패키지
    ____요금 책정
    ____권한과 가시성
    __액션과 npm 패키지 사용
    __패키지와 도커 사용
    __아파치 메이븐, 그래들, NuGet, RubyGem 패키지
    ____아파치 메이븐을 사용한 자바
    ____그래들
    ____RubyGems
    ____NuGet
    __정리
    __더 읽을거리 및 참고 자료


    9장. 플랫폼별 배포
    __단계별 배포
    __배포 자동화
    __애저 앱 서비스에 배포하는 방법
    ____애저 리소스 배포
    ____깃허브 액션을 사용해 애플리케이션 배포하기
    __AWS ECS에 배포하는 방법
    ____AWS 리소스 배포
    ____깃허브 액션으로 컨테이너 배포하기
    __GKE에 배포하는 방법
    ____구글 리소스 배포
    ____깃허브 액션으로 컨테이너 배포하기
    __코드형 인프라
    ____도구
    ____모범 사례
    ____전략
    ____워크플로 템플릿
    ____재사용 가능한 워크플로
    __성공 측정
    __사례 연구
    __정리
    __더 읽을거리 및 참고 자료


    10장. 피처 플래그와 피처의 수명 주기
    __피처 플래그란 무엇인가
    __피처의 수명 주기
    __피처 플래그의 이점
    __피처 플래그 시작하기
    __피처 플래그와 기술 부채
    __프레임워크 및 제품
    __피처 플래그를 사용한 실험
    __정리
    __더 읽을거리 및 참고 자료


    11장. 트렁크 기반 개발
    __트렁크 기반 개발
    __복잡한 브랜치를 피해야 하는 이유
    __다른 깃 워크플로들
    ____깃플로
    ____깃허브 플로
    ____릴리스 플로
    ____깃랩 플로
    __마이플로로 고도화
    ____메인 브랜치
    ____전용 토픽 브랜치
    ____출시
    ____핫픽스
    ____자동화
    __사례 연구
    __정리
    __더 읽을거리 및 참고 자료


    3부. 견고한 출시 전략

    12장. 품질 향상을 위한 테스트의 시프트-레프트
    __시프트-레프트 테스트 및 테스트 자동화
    ____테스트 주도 개발
    ____테스트 포트폴리오 관리
    ____단위 테스트(레벨 0)
    ____통합 테스트(레벨 1)
    ____데이터를 사용한 기능 테스트(레벨 2)
    ____운영 테스트(레벨 3)
    __불안정한 테스트 제거
    __코드 커버리지
    __시프트-라이트 운영 환경에서의 테스트
    ____상태 데이터 및 모니터링
    ____피러 플래그 및 카나리 릴리스
    ____비즈니스 연속성 및 재해 복구
    ____탐색적 테스트 및 사용성 테스트
    __결함 주입 및 카오스 엔지니어링
    __테스트와 규정 준수
    __깃허브에서의 테스트 관리
    __사례 연구
    __정리
    __더 읽을거리


    13장. 시프트-레프트 보안과 데브섹옵스
    __시프트-레프트 보안
    __침해 가정, 제로 트러스트, 보****우선 사고방식
    __공격 시뮬레이션
    __레드 팀-블루 팀 훈련
    ____팀 구성
    ____게임 규칙
    ____기간
    ____규칙과 행동 강령
    ____제공 항목
    ____어디서부터 시작해야 할까?
    __공격 시나리오
    __깃허브 코드스페이스
    __정리
    __더 읽을거리 및 참고 자료


    14장. 코드 보안
    __종속성 관리 및 Dependabot
    ____종속성 탐색
    ____Dependabot
    ____깃허브 액션으로 Dependabot 업데이트 자동화
    ____Dependabot을 사용해 깃허브 액션을 최신 상태로 유지
    __시크릿 스캔
    ____코드 스캔
    ____깃허브 에서 코드 스캔
    ____코드 스캔 실행
    ____시작하기
    ____코드 스캔 알림
    ____심각도
    ____이슈 알림 추적
    ____데이터 흐름 분석
    ____CodeQL 쿼리
    ____타임라인
    ____풀 리퀘스트 통합
    ____코드 스캔 구성
    __CodeQL 쿼리 작성
    __정리
    __더 읽을거리


    15장. 안전한 배포
    __컨테이너와 인프라 보****스캐닝
    ____컨테이너 스캔
    ____인프라 정책
    __인프라 변경 프로세스 자동화
    __소스 코드 및 인프라 무결성
    ____SBOM
    ____커밋 서명
    ____코드 서명
    __동적 애플리케이션 보****테스트
    __릴리스 파이프라인 보****강화
    ____러너 보****강화
    ____액션 보****유지하기
    ____환경을 보호하라
    ____가능한 경우 토큰을 사용하라
    ____보****텔레메트리 수집
    __사례 연구
    __정리
    __더 읽을거리 및 참고 문헌


    4부. 소프트웨어 아키텍처

    16장. 느슨하게 결합된 아키텍처와 마이크로서비스
    __느슨하게 결합된 시스템
    __마이크로서비스
    __진화적 설계
    __이벤트 중심 아키텍처
    __정리
    __더 읽을거리


    17장 팀 고도화
    __콘웨이의 법칙
    __투-피자 팀
    __역 콘웨이 전략
    __전달 주기
    __모노 레포, 멀티 레포 전략
    ____대형 모노 레포 작업
    ____주제 및 스타 목록을 사용해 레포 구성
    ____코드를 구조화하기 위해 깃 서브모듈 사용
    ____적절한 전략은 무엇인가?
    __사례 연구
    __정리
    __더 읽을거리


    5부. 린 제품 관리

    18장. 린 제품 개발과 린 스타트업
    __린 제품 개발
    __고객 피드백 통합하기
    __MVP
    __엔터프라이즈 포트폴리오 관리
    __제품 관리 기술 향상
    ____고객에 대한 이해
    ____비즈니스 이해
    ____제품 이해
    __비즈니스 모델 캔버스
    __정리
    __더 읽을거리 및 참고자료


    19장. 실험과 A/B 테스트
    __과학적 방법으로 실험 수행
    ____관찰 - 데이터 수집 및 분석
    ____가설 수립(가설 공식화)
    ____실험 구축
    ____결과 검증
    __GrowthBook 및 Flagger를 사용한 효과적인
    __A/B 테스트
    ____GrowthBook
    ____Flagger
    __실험과 OKR
    __정리
    __더 읽을거리


    6부. 엔터프라이즈를 위한 깃허브

    20장. 깃허브 플랫폼 구성
    __호스팅 옵션 및 가격
    ____호스팅 옵션
    ____깃허브 엔터프라이즈 클라우드
    ____깃허브 엔터프라이즈 서버
    ____깃허브 엔터프라이즈 AE
    ____깃허브 커넥트
    ____가격
    __실습 - GitHub.com에서 계정 생성하기
    __기업 보안
    ____SAML 인증
    ____SCIM
    ____자동 팀 동기화
    ____기업 관리 사용자
    ____GHES를 사용한 인증
    ____감사 API
    __깃허브 스킬즈
    __정리
    __더 읽을거리 및 참고 문헌


    21장. 깃허브로 이전
    __올바른 마이그레이션 전략 선택하기
    __낮은 충실도의 마이그레이션으로 규정 준수 달성하기
    __원활한 전환을 위한 요구 사항 동기화
    __코드 마이그레이션
    __애저 데브옵스 또는 깃허브에서 마이그레이션하기
    __파이프라인 마이그레이션
    __정리
    __더 읽을거리


    22장. 깃허브를 통한 협업 고도화
    __깃허브 범위 및 네임스페이스
    ____깃허브 엔터프라이즈
    ____깃허브 조직
    __깃허브 팀 구성
    __역할 기반 액세스
    __사용자 정의 역할
    __외부 공동 작업자
    __정리
    __더 읽을거리


    23장. 엔터프라이즈 혁신
    __많은 혁신이 실패하는 이유
    ____회사나 업계가 특별하다고 가정
    ____긴박감 부재
    ____명확한 비전 부재
    ____혁신을 막는 장애물
    ____도움을 거절하는 것
    __왜?부터 시작하기
    ____목적에 기반한 미션
    ____엔지니어링 문화 구축
    __데이터 기반 혁신
    ____제약 이론
    ____병목 제거
    ____데브옵스는 지속적인 개선의 여정
    ____밸류 스트림에 맞춘 팀을 위한 최적화
    __정리
    __더 읽을거리 및 참고 자료
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